いつかすれ違う
告白シリーズ2ndシーズン。前回、仮タイトルとして「好きでした。」という記事タイトルを付けていたわけだが、手違いでそちらの変更をせずにアップしてしまったので、この記事名のまま続行する。売れない恋愛漫画かなにか?
今回は、2017~2019年にリリースされたタイトルの中からまとめていく。個人的に、この辺は楽しかったソフトが多そうな予感がしているが果たして…。
本編開始ィ!
タイトル | テトリス エフェクト | ||
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ジャンル | パズル | ハード | PS4 / Steam |
一言 コメント |
テトリス好きはマストプレイ。どちらかというと、グラフィックや演出よりも豊富なゲームルールが気に入ってたぞ。次はルミネスも作ってほしいな、なんて。 | ||
プラチナトロフィー難易度 | 9.5/10 | ||
(個人的な)ゲーム評価 | 87/100 |
タイトル | モンスターハンター:ワールド | ||
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ジャンル | ACT | ハード | PS4 / Steam |
一言コメント | 様々なシステムが刷新されたハンティングアクション。モンハンらしい重量感あるアクションに、多彩な装備から自分だけのビルドを組み立てる面白味は健在。世間の評判ほど受付嬢がブサだとは思っていないのは内緒。少なくとも、声は割と好き。アイスボーン?知らない子ですね… | ||
プラチナトロフィー難易度 | 7.5/10 | ||
(個人的な)ゲーム評価 | 89/100 |
タイトル | 20XX | ||
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ジャンル | ACT | ハード | PS4 / Steam |
一言コメント | どうしてイレギュラーは発生するんだろう?ローグライトとロックマンXを組み合わせた良作。ローグライト系では、今のところ一番ハマったソフトだと思う。「インディーズゲーも捨てたもんじゃねぇ」と気付かせてくれたソフトの一つ。 | ||
プラチナトロフィー難易度 | 7/10 | ||
(個人的な)ゲーム評価 | 85/100 |
タイトル | リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術師~ | ||
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ジャンル | RPG | ハード | PS4 / PSVita / Steam |
一言コメント | やり込みの沼である錬金に、意外とホロリと来させるシナリオ…と、見た目以上の何かを秘めたRPG。「アトリエと言えばライザ」だって?馬鹿言ってんじゃないよ。アトリエと言えば…”リディー&スール”で決まりだろうがよ! |
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プラチナトロフィー難易度 | 5/10 | ||
(個人的な)ゲーム評価 | 名誉の100/100 |
タイトル | クラッシュ・バンディクー | ||
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ジャンル | ACT | ハード | PS4 / Steam |
一言コメント | 「宇宙初の奥スクロールアクション」…って本当だったのだろうか。PS1版はそんな売り文句だったよね。…まぁ面白けりゃなんでもいいか! | ||
プラチナトロフィー難易度 | 4/10 | ||
(個人的な)ゲーム評価 | 83/100 |
タイトル | イースⅨ -Monstrum NOX- | ||
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ジャンル | ACT / RPG | ハード | PS4 / Steam |
一言コメント | アプリリス様に、怪人としてこき使われる至高のA・RPG。”異能アクション”と銘打たれた多様なアクションで駆け回り、ド派手なスキルで敵を薙ぎ払う爽快感は折り紙付き。君は、アドル・クリスティンを知っているか!?…知らないのか!?あぁ、そう…… | ||
プラチナトロフィー難易度 | 3.5/10 | ||
(個人的な)ゲーム評価 | 85/100 |
タイトル | アサシン クリードII(エツィオコレクション) | ||
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ジャンル | ACT | ハード | PS4 / Steam |
一言コメント | エツィオコレクションは2017年発売だったんで、そっちからエントリー。元は2009年のソフトだったわけだが、未だに好きなアサクリNo.1である。何より、街並みと雰囲気が最高。定期的にやりたくなるゲームの筆頭。でも羽根集めは苦行。それでも名作という評価は不動。(ちょっと韻を踏んでみた) | ||
プラチナトロフィー難易度 | 2/10 | ||
(個人的な)ゲーム評価 | 82/100 |
タイトル | SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE | ||
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ジャンル | ACT | ハード | PS4 / Steam |
一言コメント | 言わずと知れた死にゲー。弾き、捌き、忍具、ジャンプ…と、ダクソシリーズとは似て非なる名作アクション。独自システムの体幹と、難易度調整が絶妙で素晴らしかった記憶。米は噛むと甘うございます。「卑怯とは言うまいな?」って隻狼で出たセリフだっけ?どうしてもバキと被るんだよね。合わせろやバキィッ! | ||
プラチナトロフィー難易度 | 4.5/10 | ||
(個人的な)ゲーム評価 | 91/100 |
タイトル | Devil May Cry 3 HD | ||
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ジャンル | ACT | ハード | PS4 / Steam |
一言コメント | 「コンボゲー」という現在のシリーズの形を作った、ある意味ルーツ的な作品。個人的には、作品全体のノリとかムービーの作りが一番好き。ただ、4,5と改良を重ねた作品の後に触ると、やはりどうしても古臭さは感じられてしまう。でも…なんだろう。ゲーム全体の評価で見ると、シリーズでトップクラスに好きなんだよねぇ。 | ||
プラチナトロフィー難易度 | 4.5/10 | ||
(個人的な)ゲーム評価 | 85/100 |
タイトル | BIOHAZARD RE:2 | ||
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ジャンル | ACT | ハード | PS4 / Steam |
一言コメント | REシリーズ一作目?あのラクーンシティを襲った悪夢が、再び現代に蘇る。まだ(身体能力が)人間だった頃のレオンと、初代バイオの主人公が一人・クリスの妹であるJDクレアが、死が徘徊する街を生き延びるというアレ。最近のバイオでは一番好きだったかも。てか、8以降のバイオは、遊んでいてなぜかすぐ気持ち悪くなっちゃってダメになんすよね。なんでだろう。 |
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プラチナトロフィー難易度 | 3.5/10 | ||
(個人的な)ゲーム評価 | 86/100 |
タイトル | 初音ミク Project DIVA Future Tone DX | ||
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ジャンル | 音ゲー | ハード | PS4 / Steam |
一言コメント | 俺たちのミクさんの集大成?家庭用に来たミクさんのゲームって、現時点ではこれが最後な気がする。そうというだけあって、収録楽曲数が尋常じゃない。ボーカロイドというコンテンツの、歴史の長さを感じざるを得ないよね。始めてミクさんを見た時は、ここまでビッグになるとは思ってなかったなぁ…やっぱりミクさんはすごいや。 | ||
プラチナトロフィー難易度 | 1.5/10 | ||
(個人的な)ゲーム評価 | 84/100 |
タイトル | LoveR(Kiss) | ||
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ジャンル | ADV シミュレーション |
ハード | PS4 / Steam |
一言コメント | 筆者の新境地を拓いてくれた作品。初の恋愛シミュレーションということで、最初の内はずっと変な緊張をしていた記憶がある。脇汗かいてたもん。でも、慣れてくるとすげー楽しかったです。「こんなに甘酸っぺぇ世界が存在してていいのか?」って感じでした。いいに決まってんだろ。 | ||
プラチナトロフィー難易度 | 0/10 | ||
(個人的な)ゲーム評価 | 84/100 |
タイトル | ARK: survival Evolved | ||
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ジャンル | ACT | ハード | PS4 / Steam |
一言コメント | 選べ、狩るか狩られるかを。恐竜が蔓延る原始(を模した)世界で、ただただ生き残るために活動するサバイバルゲーム。オープンワールド+クラフトというマイクラ風のゲーム性に、恐竜という男の子のロマンが加わった屈指の名作。フレンドと遊ぶも良し、一人でカワウソを首に巻くもよし。遊び方無限大。 |
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プラチナトロフィー難易度 | 取ってないよ | ||
(個人的な)ゲーム評価 | 87/100 |
タイトル | FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE | ||
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ジャンル | RPG | ハード | PS4 / Steam |
一言コメント | 先に言っておこう。筆者は、PS2版をプレイしていた頃からFF12は好きでした。別に、PS4版で再評価されたから推してるってわけじゃねぇから!元々好きだったから!古参アピールじゃねぇから!寄り道&やり込み要素が多かったり、マップの繋がりが沢山あってマジで面白いから!割とマジで、今になっても楽しめるRPGだと思う。 | ||
プラチナトロフィー難易度 | 4.5/10 | ||
(個人的な)ゲーム評価 | 86/100 |
タイトル | Detroit Become Human | ||
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ジャンル | ADV | ハード | PS4 / Steam |
一言コメント | デトロイト市警を自称するアンドロイドが、自宅に押しかけてくるハートフルADV。リアルなグラフィックに、数多の選択肢から分岐するストーリーが魅力的。個人的には、このメーカーのゲームだとヘビーレインの方が好きだったが、デトロイトも十分楽しめた。ビヨンド?その内やります。多分。 | ||
プラチナトロフィー難易度 | 2.5/10 | ||
(個人的な)ゲーム評価 | 83/100 |
タイトル | DISSIDIA FINAL FANTASY NT | ||
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ジャンル | ACT | ハード | PS4 / Steam |
一言コメント | アップデートの終了が告知されてから久しいというのに、依然として一定数のプレイヤーがいるという謎のゲーム。まぁ、その理由もやってみれば分かるのだが。替えの利かないゲーム性をしているんだよね。筆者自身、今でもたまにフレンドや友人とこのゲームを遊ぶことがあるが、毎回毎回爆笑しながら遊べているので、やっぱりとても良いゲームだったんだなぁと思います。 | ||
プラチナトロフィー難易度 | 9.2/10 | ||
(個人的な)ゲーム評価 | 90/100 |
タイトル | ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~ | ||
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ジャンル | RPG シミュレーション |
ハード | PS4 / Steam |
一言コメント | 人生を豊かにしたい?そんな人に、このゲームはおあつらえ向きだ。錬金術という"夢"、努力と研鑽の重要性、人との関わりが生み出すあらゆる可能性、可愛い女の子…生活に”彩”をもたらす、あらゆるメソッドがこのゲームの中には刻み込まれている。幸福が欲しいと願うなら、早急にこのゲームを購入するべきなのはもはや言うまでも無い。 |
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プラチナトロフィー難易度 | 5/10 | ||
(個人的な)ゲーム評価 | 贔屓の100/100 |
思えば、我らがリディーちゃんの魅力に気が付けたのもこの作品のおかげだったな…尊い。
タイトル | Devil May Cry 5 | ||
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ジャンル | ACT | ハード | PS4 / Steam |
一言コメント | (2020~2022年)編にも書いたけど、あっちはSE版だから!こっちは無印版だから!!だからこっちで書いても間違いじゃねぇから!……まぁ、それぐらい好きってことで。 | ||
プラチナトロフィー難易度 | 7.5/10 | ||
(個人的な)ゲーム評価 | 91/100 |
終わり。やっぱり多かった。個人的に、2017と2019は豊作だったような記憶があったが、やはり間違いでは無かったらしい。
特に、2019は本当にいっぱいあったよなぁ…なつかし。ここ数年の中では、間違いなく2019が一番ゲーム熱の上がっていた年だったと思う。
むしろ、2019が熱すぎて、それ以降がいまいち上がり切らなくなってしまった感すらある。悲しいね。
次は2014~2016になりそうだが、PS4発売が2014ぐらいだったっけ?そう考えるとPS4が出てからもう10年近く経つんだね。
てか、PS5が出てもう2年半経ってるのか…全然実感が無い。PS5のproは出るのだろうか?噂はチラチラ見かけるが…PS4proの発売時期を考えると、そろそろ発表が来てもよさそうだよね。なんなら薄型も。今年はその辺に期待していいのかしら?
終わり。